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2024-01-19
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wmproxy

wmproxy已用Rust实现http/https代理, socks5代理, 反向代理, 静态文件服务器,四层TCP/UDP转发,七层负载均衡,内网穿透,后续将实现websocket代理等,会将实现过程分享出来,感兴趣的可以一起造个轮子

项目地址

国内: https://gitee.com/tickbh/wmproxy

github: https://github.com/tickbh/wmproxy

项目设计目标

  • HTTP转发
  • HTTPS转发(证书在服务器,内网为HTTP)
  • TCP转发(纯粹的TCP转发,保持原样的协议)
  • PROXY转发(服务端接收数据,内网的客户端当成PROXY客户端,相当于逆向访问内网服务器,[新增])

实现方案

服务端提供客户端的连接端口,可加密Tls,可双向加密mTls,可账号密码认证,客户端连接服务端的端口等待数据的处理。主要有两个类服务端CenterServer客户端CenterClient

一些细节可以参考第5篇,第6篇,第10篇,第12篇,有相关的内网穿透的细节。

内网代理的实现

  1. 首先添加一种模式
RUST
#[serde_as] #[derive(Clone, Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize)] pub struct MappingConfig { /// 其它字段.... // 添加模块proxy pub mode: String, }
  1. 添加内网代理监听端口
rust
#[serde_as] #[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)] pub struct ProxyConfig { /// 其它字段.... pub(crate) map_http_bind: Option<SocketAddr>, pub(crate) map_https_bind: Option<SocketAddr>, pub(crate) map_tcp_bind: Option<SocketAddr>, // 新加代理接口监听字段 pub(crate) map_proxy_bind: Option<SocketAddr>, - }

目前端口做唯一绑定,后续可根据配置动态响应相应的数据。

  1. 做映射

由于代理和tcp类似,服务端均不做任务处理,只需将数据完全转发给客户端处理即可

RUST
pub async fn server_new_prxoy(&mut self, stream: TcpStream) -> ProxyResult<()> { let trans = TransTcp::new( self.sender(), self.sender_work(), self.calc_next_id(), self.mappings.clone(), ); tokio::spawn(async move { if let Err(e) = trans.process(stream, "proxy").await { log::warn!("内网穿透:转发Proxy转发时发生错误:{:?}", e); } }); return Ok(()); }
  1. 客户端处理 客户端将映射流转化成VirtualStream,把它当成一个虚拟流,然后逻辑均用代理的来处理
RUST
let (virtual_sender, virtual_receiver) = channel::<ProtFrame>(10); map.insert(p.sock_map(), virtual_sender); if mapping.as_ref().unwrap().is_proxy() { let stream = VirtualStream::new( p.sock_map(), sender.clone(), virtual_receiver, ); let (flag, username, password, udp_bind) = ( option.flag, option.username.clone(), option.password.clone(), option.udp_bind.clone(), ); tokio::spawn(async move { // 处理代理的能力 let _ = WMCore::deal_proxy( stream, flag, username, password, udp_bind, ) .await; }); }

VirtualStream是一个虚拟出一个流连接,并实现AsyncRead及AsyncRead,可以和流一样正常操作,这也是Trait而不是继承的好处之一,定义就可以比较简单:

RUST
pub struct VirtualStream { // sock绑定的句柄 id: u32, // 收到数据通过sender发送给中心端 sender: PollSender<ProtFrame>, // 收到中心端的写入请求,转成write receiver: Receiver<ProtFrame>, // 读取的数据缓存,将转发成ProtFrame read: BinaryMut, // 写的数据缓存,直接写入到stream下,从ProtFrame转化而来 write: BinaryMut, }
  1. 设计ProxyServer

统一的代理服务类,剥离相关代码,使代码更清晰

RUST
/// 代理服务器类, 提供代理服务 pub struct ProxyServer { flag: Flag, username: Option<String>, password: Option<String>, udp_bind: Option<IpAddr>, headers: Vec<ConfigHeader>, }
  1. 代理HTTP头信息的重写 在HTTP中添加相关代码以支持头信息重写
RUST
impl Operate { fn deal_request(&self, req: &mut RecvRequest) -> ProtResult<()> { if let Some(headers) = &self.headers { // 复写Request的头文件信息 Helper::rewrite_request(req, headers); } Ok(()) } fn deal_response(&self, res: &mut RecvResponse) -> ProtResult<()> { if let Some(headers) = &self.headers { // 复写Request的头文件信息 Helper::rewrite_response(res, headers); } Ok(()) } }

内网代理流程图:

flowchart TD
    A[外部客户端] -->|以代理方式访问|B
    B[服务端监听Proxy] <-->|数据转发| C[中心服务端CenterServer]
    C <-->|协议传输|D[中心客户端CenterClient]
    D <-->|虚拟数据流|E[虚拟客户端]
    E <-->|处理数据|F[内网代理服务,可完全访问内网]

这样子我们就以代理的方式拥有了所有的内网HTTP相关服务的访问权限。可以简化我们网络的结构。

自动化测试

内网穿透的自动化测试在 tests/mapping 将自动构建内网客户端服务,外网服务端服务做测试,以下部分代码节选:

RUST
#[tokio::test] async fn run_test() { let local_server_addr = run_server().await.unwrap(); let addr = "127.0.0.1:0".parse().unwrap(); let proxy = ProxyConfig::builder() .bind_addr(addr) .map_http_bind(Some(addr)) .map_https_bind(Some(addr)) .map_tcp_bind(Some(addr)) .map_proxy_bind(Some(addr)) .center(true) .mode("server".to_string()) .into_value() .unwrap(); let (server_addr, http_addr, https_addr, tcp_addr, proxy_addr, _sender) = run_mapping_server(proxy).await.unwrap(); let mut mapping = MappingConfig::new( "test".to_string(), "http".to_string(), "soft.wm-proxy.com".to_string(), vec![], ); mapping.local_addr = Some(local_server_addr); let mut mapping_tcp = MappingConfig::new( "tcp".to_string(), "tcp".to_string(), "soft.wm-proxy.com".to_string(), vec![], ); mapping_tcp.local_addr = Some(local_server_addr); let mut mapping_proxy = MappingConfig::new( "proxy".to_string(), "proxy".to_string(), "soft.wm-proxy.com1".to_string(), vec![ ConfigHeader::new(wmproxy::HeaderOper::Add, false, "from_proxy".to_string(), "mapping".to_string()) ], ); mapping_proxy.local_addr = Some(local_server_addr); let proxy = ProxyConfig::builder() .bind_addr(addr) .server(Some(server_addr)) .center(true) .mode("client".to_string()) .mapping(mapping) .mapping(mapping_tcp) .mapping(mapping_proxy) .into_value() .unwrap(); let _client_sender = run_mapping_client(proxy).await.unwrap(); fn do_build_req(url: &str, method: &str, body: &Vec<u8>) -> Request<Body> { let body = BinaryMut::from(body.clone()); Request::builder() .method(method) .url(&*url) .body(Body::new_binary(body)) .unwrap() } { let url = &*format!("http://{}/", local_server_addr); let client = Client::builder() // .http2(false) .http2_only(true) .add_proxy(&*format!("http://{}", proxy_addr.unwrap())).unwrap() .connect(&*url) .await .unwrap(); let mut res = client .send_now(do_build_req(url, "GET", &vec![])) .await .unwrap(); let mut result = BinaryMut::new(); res.body_mut().read_all(&mut result).await; // 测试头信息来确认是否来源于代理 assert_eq!(res.headers().get_value(&"from_proxy"), &"mapping"); assert_eq!(result.remaining(), HELLO_WORLD.as_bytes().len()); assert_eq!(result.as_slice(), HELLO_WORLD.as_bytes()); assert_eq!(res.version(), Version::Http2); } }

小结

内网代理可以实现不想暴露太多信息给外部,但是又能提供内部的完整信息支持,相当于建立了一条可用的HTTP通道。可以在有这方面需求的人优化网络结构。

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本文作者:问蒙服务框架

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